piątek, 29 stycznia 2010

Kamienie milowe gier

Przeglądając forum CD-Action natknąłem się na ten temat. I cóż - skłonił mnie nieco do myślenia. Jest całkiem sporo gier, które popchnęły gry na zupełnie nowe tory. Wolfenstein 3D, Doom, Diablo, Baldur's Gate, World of Warcraft, Civilization, Dune II... myślę, że można tak długo wymieniać, a do głowy przychodzą wciąż nowe pomysły. Do mojej przyszły dwa.

Zastanowiłem się nad grami, które odmieniły w pewien sposób to, jak postrzegamy gry i wyciągnąłem pewne nieoczywiste wnioski. Czy są gry, które odmieniły nie tylko swój gatunek, ale całą branżę elektronicznej rozrywki? Wydaje mi się, że tak, zaś za główny filar stawiam tu sposób prezentacji otoczenia i kierunek designu gier, który został ponad dekadę temu odwrócony o 180 stopni.

Przyjrzyjmy się zatem grom poprzedzającym produkcje, o których zaraz będę pisał.

Mortal Kombat, 1992 rok

 
Doom, 1993 rok


 Phantasmagoria, rok 1995


Mimo, jak na ówczesne czasy, ogromnego rozmachu, epickości i tzw. przytupu można dostrzec pewną różnicę między tamtymi grami, a tym, co nadeszło potem:

Rainbow Six, Unreal, Mass Effect

Wiecie już? Tamte dawne gry były płaskie jak stół!

W roku 1996 ukazały się dwie gry, które de facto wprowadziły branżę w trzeci wymiar. Gry przestały być płaskie. Pewnie, wcześniej już wyścigi i symulacje pokazywały trójwymiarowe modele pojazdów. Ale dopiero premiera Quake'a i Tomb Raidera dała graczom trójwymiarowe postaci z prawdziwego zdarzenia i zmieniło sposób ukazania akcji we wszystkich grach, które nadeszły po nich. Pewnie, ten krok nastąpił by prędzej czy później w skutek rosnącej mocy obliczeniowej pecetów i konsol, ale to właśnie id software i Core Design dały nam, graczom, w 1996 pierwszą namiastkę wirtualnych światów, które możemy oglądać dzisiaj na ekranach naszych monitorów. A poza tym - to świetne gry były.

 Tomb Raider, Quake

No i czy ktoś wyobraża sobie Sheparda będącego animowanym, dwuwymiarowym spritem? A w dużej mierze zawdzięcza on swoją głębię trójkątnym krągłościom seksownej pani archeolog.

1 komentarze:

  1. Witam,

    Ciekawy artykuł!
    Szukam ludzi ze świeżymi pomysłami chętnych do współtworzenia nowego serwisu o grach. Jeśli jesteś zainteresowany zapraszam na gametank.pl/wspolpraca

    Pozdrawiam
    Jurek

    OdpowiedzUsuń na zawsze